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ANGELICA ASTER

ANGELICA ASTER

分类: 其他游戏

更新: 2024-12-11 15:41:20

标签: 二次元 二次元养成游戏 和风日系

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《ANGELICA ASTER》是一款由DMM开发的美少女角色扮演游戏,在游戏中玩家可以要指挥变成“天使”的女孩,与古代遗迹巨型巨人开始战斗,游戏当中你将面对丰富的选择,是希望的重生生还是终结,一段被遗忘的故事将再次上演,ANGELICA ASTER采用经典的二次元卡牌养成玩法,你将通过收集各种角色,组成队伍,开始和各种敌人的战斗,快来下载试试吧。

【ANGELICA ASTER】职业系统

AA一共有10个职业,每个职业都有自己的特殊动作条和机制,并且和稀有挂钩,高星角色的机制更多更强,当前解说为六星

ファイター(战士)定位 DPS

每个回合自动生成一个球,使用技能前可以使用球来提升该回合技能的伤害,蓝球20%红球40%可使用多个

面板三个球以上时,战士获得常驻属性加成

觉醒1解放舍身模式,降低防御里提升攻击力

觉醒2解放最终模式,在四球以上是可以发动,大幅度提升伤害

パンツァー(机甲)定位 T/DPS

机甲状态下无法接受治疗,但是可以通过装备机甲配件获得额外属性

机甲状态下血量归零会进入肉身模式,属性大幅度降低且没有正常的技能,可以被治疗,数回合之后恢复到机甲模式

觉醒增加可装备配件数量

バーサーカー(暴食) 定位DPS

可以通过攻击积累捕食值(有喜恶属性,对不同种类的敌人造成的捕食效果不同,不好吃的敌人甚至会降属性)

捕食值满可以进入暴走模式,攻击大幅度提升且被打时自动反击,暴走模式结束后进入疲劳模式,防御降低

觉醒可以解放暴走+模式,此时所有伤害都是自动连击

觉醒解放恶食机制,对施法中或者异常状态的敌人进行捕食有额外属性buff

ギャンブラー(赌徒)

无法锁定敌人和自由使用技能,每次行动都是摇3*3老虎机,根据横轴中的bingo来发动特殊效果和技能,可重复发动

觉醒解放第四轴(左上到右下)

觉醒解放第五轴(左下到右上)

チェイサー(追击)

速度型输出,每回合积累能量,可以通过消耗能量改变gear种类提升速度(攻击顺序)

攻击时一定概率发动追击

觉醒解放标记系统,攻击会标记敌人,第三个标记时发动诱爆,根据标记数量追加伤害和异常,可对同一个目标重复标记

觉醒解放异常追击系统,对异常敌人发动概率更高效果更强的追击

觉醒解放充能系统,每次攻击充能,max后可以启动氮气加速模式,获得超高的行动值

觉醒解放超级诱爆,会根据当前gear种类获得不同效果的标记,诱爆会根据最多数量特殊标记触发额外效果,在氮气加速模式下会发生虹标记,此时的超级诱爆为全种类特效

ガンナー(枪手)

弹匣系统,不同的子弹有各自的数量和效果,子弹会每回合少量回复,无子弹没有输出

觉醒解放子弹时间 通过消耗子弹时间槽和清空单一弹匣对单一敌人发动,时间内连打画面可以增加威力,根据子弹数量和子弹时间槽增加威力和连打时间

觉醒解放攻击填充,攻击一定概率回复子弹数量

觉醒解放手动填充(消耗行动)

觉醒解放无差别子弹时间 对所有敌人随机发动,并且会赋予debuff

ディフェンダー(防御)

队伍里防御者的时候,可以查看其他角色的嘲讽值(受击概率)防御者的攻击拥有提升自身嘲讽值效果,以及概率打晕或中断敌人施法

觉醒援护,可以设定特定友军为援护目标,为其承受单体伤害

觉醒危机援助 友军血量低于1/4时概率基于增益,第一次为100%,然后降低

觉醒解放守护之魂,被打时会自动反击/概率眩晕并积累魂值,max后可以发动笼城模式,此时所有攻击都被集中在防御者身上

ブラスター(爆破)

所有技能都需要吟唱施法(会被打断)所有技能都是范围技能且威力可观

释放技能时屏幕左侧会出现一个5*5的战旗格子系统,可以调整站位覆盖到更多目标,觉醒可以解锁更多的可站位区域

觉醒解锁古代魔法,需要通过消耗魔力来发动,魔力每回合自动回复一个,不同颜色的古代魔法可以同时发动

觉醒解锁禁咒魔法,需要通过消耗魔力来发动,有诸如无须吟唱/技能效果重复三次等逆天特效,需要更多魔力

スナイパー(狙击)

速度最低但是单体伤害最高的职业

可以通过命中弱点和暴击来增加行动值提前行动,可以通过切换子弹来对应特定弱点

命中弱点时有概率触发爆头大幅度增加伤害,适用于部位破坏

可设置特定队友为援护射击目标,队友攻击时自动触发援护射击

觉醒解放援护射击适用弱点和暴击的提前行动规则,并且增加子弹种类

觉醒解放超远狙击,造成伤害可以积攒狙击槽,狙击槽满可以发动,发动后会飞到战场最后方且不会成为敌人的目标(部分机制除外),此时所有技能会变成需要吟唱一整个回合的强力技能,同时吟唱时间内援护射击的对象改为全友军。技能发动后结束超远狙击模式

ヒーラー(治疗)

为数不多可以进行回复的职业(其他职业的特定角色也有可能携带回复类技能)

每回合获得一颗心(上限为3),可以发动心之能力(不占用行动,能力标注沙漏的会占用行动)

具有紧急治疗能力,友军血量低于1/4概率发动,第一次为100%,然后根据次数降低

觉醒解放新的心之能力,新能力持续时间为整场战斗

觉醒解放每回合概率多获得一颗心,低概率获得鸽子(hato)一只鸽子即可作为所有能力的代价

觉醒解放禁忌心之能力,诸如突破血量上限回复,突破心的上限等强力效果

【游戏特色】

1、作为DMM出品的3D,建模算的上都精细但,插画是2D走的可以说是DMM级别的顶级画风。

2、3D的回合制,每个角色有三个技能,然后一共有10个job,每个职业有自己独立的动作条。

3、游戏的养成分角色育成和装备育成,装备只会掉落一个随机属性的本体,如果重复掉落则继承最高属性。

【游戏介绍】

这是一个关于天使和神兽的故事。

冒着生命危险获得翅膀成为天使的少女们,以及从高空飞来试图摧毁人类的古代传承战舰——神兽。

天使与神兽在天空的战斗,导致世界走向毁灭。

重新讲述一个失落的故事。

是希望的重生还是终结?

【游戏测评】

ANGELICA ASTER的核心在于天使与神兽之间的激烈对战,玩家将被引导进入一个奇幻的世界,进行史诗级的战斗。在这片天空中,玩家将与各种神秘神兽展开激烈的较量,体现出游戏设计团队的匠心独具和对美术的精细追求。

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