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火柴人战争遗产内置功能菜单

火柴人战争遗产内置功能菜单

分类: 关卡塔防

更新: 2024-11-28 18:06:03

标签: 带兵打仗 塔防 闯关 战斗

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火柴人战争遗产内置功能菜单是一款策略闯关类游戏,游戏的将战争以及塔防玩法进行了结合,玩家在游玩时不仅要保护自己的基地,还需要派出自己的火柴人与对手进行交战,游戏的策略玩法非常强,火柴人的种类有很多,玩家在派出火柴人的同时,还要根据当前场景来派出最适合的火柴人。

【火柴人战争遗产】各兵种适配皮肤

1.矿工

兵种描述:“哦,金子啊”

类型:无

优点:所有部队花费的提供者、玩家控制挖矿速度再翻一倍

缺点:较贵的黄金、生命值偏低

皮肤推荐:树叶

原因:树叶皮附带减少花费和加速训练的能力,使其开局就能占尽优势,玩家操控移速增加,能够提高挖矿效率

2.剑士

兵种描述:“一见到就会五马分尸!”

类型:近战

优点:优秀的攻击速度、移速和廉价的黄金

缺点:续航能力不足和对重型类单位以及群体伤害类单位对抗能力较为柔弱,其脆弱的身板更是让法师成为剑士的天敌

皮肤推荐:嗜血

原因:嗜血皮肤的吸血能力极大幅度的提高了剑士的续航,毒性免疫在无尽模式可以在前期拥有对抗僵尸的底气

有人可能要说了,寒冰皮肤附带减速敌人的加成,可以减少剑士的伤亡,这不是变相增强了剑士的续航能力吗?

解答:减速不是冰冻,即使敌人被减速但却仍然拥有对剑士造成伤害的能力,更别提巨人能够免疫减速和冰冻了,况且剑士的嗜血皮可以在支线中免费获得

3.弓箭手

兵种描述:“他们还没站起,就会倒下!”

类型:轻便远攻

优点:超长的攻击距离、高额的爆头伤害、较快的移速

缺点:身板较脆,但是一般情况下弓箭手输出的时候都会有前排扛。所以这个缺点并不是那么明显…

皮肤推荐:寒冰

原因:作为远程单位,弓箭手的伤害已经足够,并且大多数皮肤在不操控的情况下,并没有多大的用处,寒冰是个例外,因为不操控也能够减速敌方(巨人除外),辅助部队的进攻,换取更多的攻击机会

4.矛士

兵种描述:“生而为死,但不要比他们先死!”

类型:近战/重型

优点:高额的生命值、不俗的伤害

缺点:攻击速度较低,但是高额的生命值足以弥补

皮肤推荐:熔岩/野蛮

原因:熔岩皮肤反伤能力能够补充矛士的输出,遇到人海时可以大幅度消耗对面的部队(法师好像无法触发反伤)。野蛮可以大幅度抵消巨人和法师的击退,减少很多不必要的伤害

有人可能会说为啥不选寒冰和嗜血,这两样不都能够提高矛士的续航吗?

解答:矛士的续航能力已经足够,况且还有寒冰弓箭手的减速

5.法师

兵种描述:“今天,我们要团结一心!”

类型:施法者

优点:较高的范围伤害、可以召唤奴仆扛一定的伤害

缺点:高额的黄金、训练时间长、低生命值

皮肤推荐:树叶/寒冰

原因:树叶能够为法师提高训练速度和降低黄金费用,寒冰能够让法师的范围伤害增加群体减速,换取更多的输出机会

6.巨人

兵种描述:“我粗木棍挥舞。”

类型:近战/超级重型

优点:高额的生命值、高额的群体伤害

缺点:攻击速度偏低、训练时间长、黄金花费高、皮肤更新后被剥去地震能力(装上皮肤才能恢复)

皮肤推荐:几乎任何皮肤都很适合,除了原皮

原因:树叶缩短训练时间降低黄金花费、寒冰减速、野蛮对僵尸伤害提高、熔岩增加反伤能力,提高输出、不死阵亡后变成僵尸有两条命(被爆头后只有一条命),60点伤害、电流加额外生命、嗜血增加吸血能力可免疫毒性

火柴人战争遗产内置功能菜单游戏特色:

1、每个种类的火柴人都有着不同的造价,玩家先使用一下便宜的火柴人来拖延时间。

2、获得金币的方式就是派出矿工来进行挖矿,多派出几位矿工就能加快收益速度。

3、当火柴人队伍将战线攻击至敌方塔前时,还可以顺手将敌人的矿工给消灭掉。

火柴人战争遗产内置功能菜单僵尸种类介绍:

1、普通僵尸

生命值:500-N

攻击力:10-20

攻击手段:近距离作战

速度:比较慢

单位实力较为均衡,使用人海战术,需要我方后排实力足够强大,正常阵型都可以乱鲨

2、跳跳僵尸

生命值:200-N

攻击力:24

攻击手段:冲击

速度:特别快

跳向你的后排,单位速度过快,请注意输出时间

3、黑暗僵尸领主(火柴人战争遗产第六隐藏关)

生命值:大约900-1000

伤害:150(对小型单位)187(巨人)

攻击手段:近距离作战

技能:召唤僵尸,蹲下后召唤一批钻地僵尸

速度:中等

极其危险的单位,需要在召唤大量僵尸前将其击杀,阵型输出测试仪,如果打不过,就说明你阵型不好,大佬阵型都可以乱鲨

4、僵尸卡伊

生命值:700

伤害:-

攻击手段:勾引(所有关卡)召唤僵尸(第六隐藏关)

害怕被玩家控制的单位,被勾引后可以靠控制单位解决,比较危险,与其他僵尸一同出没

图为僵尸卡伊正在勾引弓箭手

5、巨人僵尸

生命值:560起步

伤害:24

攻击手段:近身作战

速度:比较快

这个单位纯属挨打,单个出场很弱,走位乱杀

大的为巨人斯巴达僵尸,小的是喷毒僵尸

6、巨人斯巴达僵尸

生命值:1200以上

伤害:可以打出155的鬼畜暴击,平均50左右

攻击手段:近距离作战

克制手段:暂时没有

单位极其危险,需要保证人数和持续输出能力

7、喷毒僵尸

生命值:400至500左右

伤害:17+5*被击中后持续时间

速度:比较慢

攻击手段:远程

化解手段:使用治疗师或使用嗜血皮肤解决

火柴人战争遗产游戏中的远程僵尸,比较脆弱,常使用人海战术,单位成群后不可小看,需要远程输出能力和坦度

8、钻地僵尸

生命值:500左右

伤害:12-24

攻击手段:近距离作战

速度:比较慢

通常少量出现,属于消耗兵力和炮灰的类型,实力相当均衡,请注意阵型的远程输出和坦度

9、僵尸斯巴达巨人

生命值:1500以上

攻击手段:盾牌砸地和普通攻击

伤害:64(疯狂难度的普通攻击)128(背刺)256(背刺和盾牌砸地)

背刺伤害公式:单位攻击力x2

速度:未知

攻击速度:较快

极度危险的单位,伤害相当恐怖,推荐在靠近之前消灭

克制单位:剑士 巨人(1500金币的那个)

被克制单位:凯太后(黑暗僵尸领主),巨人首领狮鹫大帝

火柴人战争遗产内置功能菜单游戏玩法:

1、火柴人分为远程攻击以及近战攻击,需要利用这两个特点来扩大自己的战线。

2、远程士兵的综合能力相比较近战士兵要低一些,所以第一步是先派出近战士兵。

3、当敌人打败之后,玩家就能获得不少的局外金币,这种金币的用途就是强化士兵。

火柴人战争遗产内置功能菜单

火柴人战争遗产内置功能菜单游戏体验:

1、当士兵强化了之后,其综合属性就会得到全面提升,并且造价不会改变。

2、玩家的金币出现冗余情况时,可以派遣一些强大的巨人,通过巨人来打败敌人。

3、巨人的血量相比于普通的士兵要高出许多,可以利用巨人来持续推进战线。

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