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城堡破坏者

城堡破坏者

分类: 其他游戏

更新: 2025-03-26 15:09:28

标签: 城堡破坏者 卡通风格 横版 城堡

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《城堡破坏者》是一款玩法轻松有趣的游戏,采用2D的画风,里面的角色非常有特色,充满RPG+动作游戏的气息,拥有大量技能各异的角色,不同属性的武器和宠物。大脸小人的角色设计,加上角色的攻击和被攻击,让我想起小时候玩热血系列的蠢萌,满满的欢乐感,后来和小伙伴们合作愉快爽快地挑战BOSS,你可以在这里体验和好友激情链接的乐趣,感兴趣的快来下载试试吧。

【城堡破坏者】加点攻略

城堡破坏者加点一共有4种属性,一次是:力量、魔法、防御、敏捷/箭术。

从上到下分别对应的作用是

力量:使你的近战攻击伤害更高

魔法:解锁新魔法,提高魔法攻击伤害,增加魔法+重击的射程(攻击距离),增加魔法上限和恢复速度(每个魔法亮点代表解锁一个新的魔法技能)

防御:增加血量

敏捷/箭术:增加移动速度,增加弓箭的射速和频率以及距离

城堡破坏者

首先要明确一个概念:所有的角色除了外观,初始武器,魔法之外,所有的属性都是相同的。

所以说CC城堡破坏者并没有分职业一说,不存在某某是战士适合加力量,某某是法师,适合加魔法,某某是箭手适合加敏捷这些说法,像小偷和粉骑士之所以常被说成2大弓箭手只是因为初始武器敏捷高,其实到后面是没有影响的。所以说如果有人那么跟你说的话,要么他就是在装逼,要么就是跟风,要么就单纯的想忽悠你。

常规加点顺序

通常情况下,我一般的加点顺序都是先点输出,点满一项后开始点防御,因为在普通模式里,怪物血不厚,大多数攻击可以通过玩家走位避免,那么趁早培养优势攻击有助于快速通关。

加点三大流拍

城堡破坏者

力量流

优点

1、快!快!快!力量流主要是近战输出,打击感好,连招伤害高,可以空中无限炒饭(空连),一般可以很快刷完小怪。

2、打击感好,秀操作,更有打架的感觉#(滑稽)

3、男巫城堡无视小怪霸体,打男巫飞天形态伤害好。

4、攻击频率高,经验增加快。

缺点

1.由于所有小兵都会近战,而玩家近战需要贴上去打,所以失误率比较高,遇到会魔法的小兵更是吃力。所以力量流一般配合点防御

2.遇到壮汉容易被打,需要比较好的技术可以无视,但是新人一般都不大熟练,也可以吃三明治角力,但是比较费事。

3.遇到一些比较难缠的BOSS难以远程攻击、遇到无法浮空的小怪难打。

城堡破坏者

魔法流

优点

1、不同职业魔法不同,可玩性高,更好体验游戏乐趣。虽然很多人物的魔法只是换了个皮肤,但是任然有许多不同。

2、可以比较灵活的切换高伤害的单体攻击和低伤害的群体攻击,群体攻击虽然伤害略低但是加满后大攻击范围可以很好的解决许多问题,适应大量敌人的情况。

3、攻击方式灵活,后面解锁的魔法跳可以使你在跳得更高的同时攻击周围敌人,空中向下的攻击可以使你无伤刷怪,这两点既可以打小怪,也可用于男巫城堡攻击空中BOSS。

4、远程猥琐敌人,失误率低,更加稳妥,更易打击快速移动的敌人

5、解锁AAAW魔法配合近战高输出

6、个别魔法特殊效果效果好。

缺点

1、刷怪速度略低于其他两种方法。

2、需要消耗蓝条,在蓝条不足时无法使用。

3、部分魔法受地形限制,在山坡等处会卡住。

4、遇到有些魔法免疫的敌人比较难。

5.攻击频率略慢,经验增加略慢。

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敏捷流

优点

1、对少量、中量小怪完美压制非常稳妥。

2、操作简单,加满后几乎就是找一个点不停按D射击,偶尔走几步。

3、移动快,容易闪躲敌人的攻击。

4、远程攻击,稳。

5、攻击频率高,经验增加快。

缺点

1、前期比较弱,需要靠近战刷经验。所以才有人说小偷和粉其实射箭比较好,因为他们初始敏捷比较高。

2、打击空中敌人难度比较大,一般打最终BOSS都要加几点力量辅助。

3、打男巫城堡小怪不能将其击倒。

4、山坡问题同魔法。

所以以上就是各种输出方法的主要优缺点,欢迎补充。

而攻击点满了,一般就会把防御加上去,然后就一点也不虚了,稍微有点失误也不怕了,当然疯狂模式的话防御家的高也没用,但不点上去又不行。

城堡破坏者

当然新手如果觉得经常被小怪打到,因为血不够而卡关,可以提前适当加一点防御,想走位好点可以点点敏捷(不明显),力量流也可以配合点出2魔法远程、敏捷魔法流也可以点几点力量来打男巫城堡。 一般来说这游戏玩久了会通关不止一遍各种流派都会尝试,打疯狂模式后期肯定也会全部加满的,但是你如果只想通关一次,可以随便均匀点点。 当然,以上只是参考,如果你愿意只加防御,3、4点攻击力去打疯狂模式几千血的小怪我也没意当然新手如果觉得经常被小怪打到,因为血不够而卡关,可以提前适当加一点防御,想走位好点可以点点敏捷(不明显),力量流也可以配合点出2魔法远程、敏捷魔法流也可以点几点力量来打男巫城堡。

一般来说这游戏玩久了会通关不止一遍各种流派都会尝试,打疯狂模式后期肯定也会全部加满的,但是你如果只想通关一次,可以随便均匀点点。

当然,以上只是参考,如果你愿意只加防御,3、4点攻击力去打疯狂模式几千血的小怪我也没意见

人物选择

以上讲的是一个角色如何加点,那么选择那个角色好呢?

开头已经讲过所有的角色除了外观,初始武器,魔法之外,所有的属性都是相同的。

那么外观不多说,初始武器其实到后面等级稍微高一点就没影响了,所以衡量一个角色好不好最重要就是看魔法。

人物获取方法请其他攻略很详细了,不多重复了,两张图片借用网上的方便查看。

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其实大部分角色技能大同小异1技能范围伤害,2技能远程伤害(稍有不同),3技能在空中向下攻击,4技能AAAW高伤害+属性攻击,5技能魔法跳。

注意以下:

1、免疫指的是无僵直,不击倒,伤害1、1、1、1……玩家使用时不对敌人的攻击免疫,

2、某雾和某爆的区别雾只能打地面,爆可以打空中。

3、没有任何人物可以召唤小兵帮你打,那只是变样的攻击,别被忽悠了。

其中比较特别的有特殊效果几个我说一下:

1、电骑士,1技能,可以一次性放电,被电到的小怪僵直,不会倒下也不会移动,小怪经过攻击范围会被攻击,可以一次用完所有蓝条,全技能被男巫免疫。(推荐,但是打部分BOSS费力,后期伤害略低,)

2、毒骑士,全技能,毒属性伤害,持续扣血,被男巫、骷髅免疫。

3、火骑士、火山恶魔,全技能,火属性伤害,持续扣血,时间比毒短,同时间伤害更高,被男巫、火山恶魔免疫。

4、冰骑士(爱斯基摩人),1技能冰冻敌人,收到攻击,到达一定时间解冻,玩家对抗时间判定是按左右键,受雪怪影响的话有伤害但不会冻住,2技能冰骑士同1技能,爱斯基摩人无特殊效果,3技能实在空中放冰锥,4技能同1技能

5、电锯骑士、击剑家,1技能持续时间相对长,对大体积、不会被击倒的敌人(BOSS、壮汉等)多次伤害。(非常好用,打疯狂大力推荐)

6、森林骑士、残忍,1技能,对大体积、不会被击倒的敌人(BOSS、壮汉等)多次伤害,伤害次数比电锯少。

7、血腥熊、沙漠游民,1技能,攻击范围不变,转圈攻击敌人,加魔法是加攻击时间和伤害,可以攻击到不在同一行的敌人,但是远距离攻击不到,攻击时移动速度减慢(别想像你遇到的小怪那样全图跑),攻击力与力量挂钩。(有大神很推崇)

8、外星人,1技能,无限射程,爆炸伤害,火属性伤害,会被阻挡。

9、灰骑士、皇家护卫、锥头骑士,2、3技能扔炸弹,非直线攻击,滞留时间长,命中率高,非无限射程,小范围范围伤害,火属性伤害,被男巫、火山恶魔免疫。(推荐,但有缺点)

10、死灵法师、蛤弟,除了装逼没啥用,蛤弟1技能施法慢还疯狂挡视野坑队友。(不过初始武器还不错)

【游戏特色】

1、丰富的武器系统,可以解锁超过25个角色和40多种武器!

2、连击搭配解读和魔法系统,随着角色的成长,解锁新的连击方式。

3、角色升级调整力量、魔法、防御、敏捷等属性,定制自己的角色。

【游戏亮点】

1、可爱的动物是玩家的伙伴,每个动物都增加了不同的属性,提供帮助。

2、有趣的竞技模式,与其他玩家进行个人或团队比赛对决!

3、强大的疯狂模式,在极限战斗挑战的研究中验证你的游戏技能!

【游戏测评】

1、融合塔防、角色扮演、策略等多种元素,提供全新的游戏体验。

2、多种不同特性的驱逐舰可供选择,每个角色都可以通过升级解锁更强大的技能。

3、玩家需要布局自己的攻击队伍和防御策略,以应对不断变化的对手和环境。

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