分类: 其他游戏
更新: 2024-12-22 09:57:35
标签: 率土之滨 古代战争 策略 三国
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开荒三大原则
第一,开荒理念,一切开荒都要以转型为基础,冲榜对于开荒其实没有任何价值,除非你去拿出里面的奖励,对吧,实在没有转型方案,可以以节省战法为目标的开荒。
第二,转型理念,B队战斗强度以及对抗性,这是我们转型的理念,还有打六基地,七基地以及打成战死尽量要低。
第三,转型后的对抗性,初期战死要低,尽量打仗的时候不死,犟扳地能力拆迁值过100,中期要过160,针对对手的阵容,我们建议中期看对手阵容之后我们再进行调配,之后呢给大家讲一下开荒的抉择细节,这些东西是率土一些比较基础的东西,高手老手可以往后倒。
开荒阵容
第一阵游的资源消耗,群雄大于魏,蜀吴大于汉阵营,而征兵时间也是同样道理。
兵种消耗,骑兵大于工兵,然后等于步兵啊,步兵相对来说比较均衡,而工兵相对来说消耗木材是比较多的啊。
骑兵类的一些缺点,拆迁不够,翻地不行。骑兵练级打地普遍战损比较高,影响发育,而骑兵阵容资源消耗也是非常影响我们科技发育的。
下面我们来讲一下群雄武将的一些问题,就是征兵资源消耗大,征兵资源时间长点,将台群雄的是最贵的,真落我们是因为2C不得不去用这个武将,所以开荒一般都会选阵落好。
在阵容对抗性上,一定要考虑到三地以及初期对抗对手阵容这两点,然后同时转型能力,就转型的强度一定要适合在我们第四第五天在壮周的时候可以对抗的阵容啊,这些也要考虑进去。
那下面呢,给大家带来开荒建筑应该怎么点?
首先建筑按照任务来升级,根据任务走,给资源的我们做就对了,如果卡一些三基地的任务,我们可以选择配合一些体力稍微多一些的主力武将,搭配着祝融和太后等去扫一下三基地就可以。
四大营如何升呢?实际队伍不优先升级疾风营,而非实际阵容我们优先升级四大营的疾风营。
兵营如何点?肯定是越高越好,15级之后我们可以根据资源慢慢补到18级,然后18级之后我们一定要把四弹和点满,再升到20级,这样是比较合理的。
点将台?前排武将点将台我们优先升,比如张继这种汉武将,我们优先给他点满,点满之后我们征兵时间就短,然后阵容当中同阵营的点将台给他捡满。比如说我们的阵营里边有两个汉的武将,我们就优先把汉阵营要点满,取雄阵营点将台消耗过高,在初期完全没必要给他捡满。
而城突服怎么升?根据我们自身开关阵型,一般非战斗时十级兵营直接升级800就OK,如果是庄周以及战斗状态情况下,我们尽量要升到15级兵营再去转型阵容,如果不转型打不了仗的,我们甚至可以直接跳过兵营,冲到八本之后再补上兵营也是可以的。
1、在225万格沙盘上,有真实的昼夜和天气变化,还原现实的逼真地貌。
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3、通过升级仓库、兵营、伐木场等设施,获取更多的粮食、部队和木材等资源。
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游戏大小:2026.71M
游戏版本:7.0.1
游戏类型:其他游戏
游戏语言:简体中文
游戏厂商:暂无资料
更新时间:2024-12-22 09:57:35
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