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三角洲行动体验服

三角洲行动体验服

分类: 飞行射击

更新: 2024-11-01 16:26:47

标签: 射击 三角洲行动 fps

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《三角洲行动体验服》是一款腾讯最新退出的团队射击游戏,玩家将进入游戏当中的军事演习,和队友展开一系列的战术规划,参加各种军事活动,你可以自行选择自己最为顺手的武器进行战斗,与其他玩家一同完成各种任务,制定战术,体验团队射击玩法带来的丰富乐趣,享受极佳的射击与竞技体验,三角洲行动体验服提供了各种游戏模式和精彩的射击玩法,此版本提供的是体验的版本,感兴趣的一起进入游戏吧!

【三角洲行动体验服】大战场强势冲点角色骇爪武器推荐

先说干员定位,骇爪作为侦察兵可以带信标,而且闪光弹和秒人飞刀基本属于近战技能,主要打法其实偏向于冲点和跑打拆人,推荐武器有两把是smg45以及vss

smg45是一把各项属性都很不错的武器,虽然大多评价为过于平庸但也给了这把枪非常不错的战场适应能力,600射速加上4枪倒的伤害一打多没问题,图中第一张配的这一套是我比较常用的开镜流,第二张是腰射流

vss个人习惯红点打冲锋,虽然33伤害容易出现99伤害的情况,但是131米的射程给了这把枪中距离特别强势的统治力,而且这把枪慢射速给了一部分跟枪的容错,虽然投石机但是手感真的巨好,伤害问题其实不是问题,毕竟你有队友补枪(你猜我把把100+助攻哪来的)

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【游戏特色】

1、三角洲行动体验服设置了包含沙漠、雪地、夜晚等多种地图场景。

2、游戏拥有丰富的枪械和真实到位的射击手感,感受军事行动的乐趣。

3、拥有自由的配件组装系统,你可以自定义自己的枪械等,参与战斗。

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【游戏亮点】

地图探索的丰富度尚可,有很多隐藏的鸟蛋、井盖可以摸,野外也有很多危险点,比如河边的鳄鱼、野外的雷区,大红大金也并不一定会刷在箱子里,更多的会在地上桌上,千万不要错过,当摸垃圾的时候眼前突然出现一个大红是很刺激感官的。也有装备上影响听觉的头盔后人物语音拟真在头盔里的细节。

自己一个人野排或者独狼很累,但是如果是和朋友一起玩的话会很快乐,实际上这类小队合作的游戏能找到好朋友一起开黑玩都会很快乐,现实里有能够一起玩游戏的好朋友可以一起体验下,多半是能够给你们带来相当不错的体验的。

最后呢是免费,对,免费也是优点,塔科夫的cdk目前淘宝上应该是160元左右,还是基础版,后续一定还会买买买的,如果是买白边的话直接干到了900元左右,如果只是对这类游戏感兴趣的朋友或者身边有那么几个能一起玩游戏的朋友也不妨试试三角洲。

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【游戏介绍】

第一点,大战场双方都有人机这点无所谓,战场连赢以后对面统帅多一点,我方统帅少一点也无所谓,那对面人机漏就锁,我方人机玛卡巴卡什么意思,真人秒我之前我都能反打两发子弹,对面安排的鸡哥快赶上赛依德了,控制胜率这样控制?

第二点,大战场加分机制,这一点所有人或许都有自己的见解,有人说好,有人说不好,仁者见仁,但有一点基本上是公认的,这个加分机制导致现在的大战场十分畸形。为什么用到畸形这个词。首先排名加分更多人看来是想控制所谓的水统帅的数量,在统帅段位,排名第一遥遥领先一般要手感火热或者是确实实力超群,不然9000分以上一把打打基本就+20-22,如果你不是第一,碰巧手感不好,而是第二第三呢,抱歉,基本上只+10-15左右,再差点就个位数。其次,大家都不是傻瓜,都懂排名高有分吃,排名低没分吃。所以就出现了畸形的情况,占点模式没人占,攻防模式没人推进和守点,输赢无所谓,很难想象一个竞技游戏没人去关心输赢,不过想想也是,官方控制你胜率,如果输了直接扣你分,那你得打更多的对局才能上分,因此,所有人都在考虑如何刷分,在什么位置刷分,用什么兵种刷分,然后就出现了把复活锚放在大后方刷分,我方医疗兵害人以后再救人,侦察兵起狙只给大后方复活锚的情况,导致那些充点喜欢勐攻的玩家十分难受。

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第三点,人机的问题,前面也提到过官方会用不同强度的人机来安排你,这一点就不多讨论了,这里主要是人机蜂医,在你对枪的时候我们善解人意的人机蜂医会往你脚底下扔一个单向烟,什么是单向烟呢,就是你在视角下有影子,对面可以直接穿烟打你,在你的视角就是雾蒙蒙的一片,这时候除了骂一句还能怎么办呢。

第四点,匹配机制的问题,或许前一段时间官方说匹配机制改了,但是你打起来发现,还是有很多不是自己段位的人,甚至超过或者低很多,比如我自己开一把,很少见到自己小队伍有第二个统帅(几百局只有个位数有第二个),一个大队伍平均也就5-6个左右,出去一看很多都是低统帅两到三个段位的,可能是为了让玩家玩的更爽吧。之前有人反映匹配养老选手会和排位上分选手排到一起,一开始还是不信的,打多了不信也得信了,双方目的不一样,最后总有一方被恶心。

第五点,载具问题,主要讨论地面载具,在网上大家会看到威龙给载具塞辣条,看着很爽也很好笑,不过没炸怎么办?是用老黑的幽默“狙击枪”at4,还是用索敌超长标枪(没有开黑的侦察兵给你用望远镜标记),一个工程兵的辅助武器差不多全是针对载具的,竟然对载具的威胁没一个突击兵大。再说用威龙炸载具,两个辣条+一个反人员刚好,如果对面步坦协同呢,如果对面主动防御或者老黑的防御系统呢,威龙就跟小丑一样。或许有人会说了,我们多来点人不就行了吗?确实,人多力量大,前提是你的队友都是人,都会去管载具而不是在角落刷分,还有一种情况,在攀升地图比较明显,坦克在我方可活动区域外面打狙,你威龙突破重重障碍好不容易过去了,可能到载具附近就区域外淘汰了,或者碰巧对面没有主动防御,没有步坦协同,没有老黑防御系统,让你扔了一两个打残了,再来一次就炸掉了,好了,拜拜,人家载具直接跑大后方维修,修好了再回来。你问为什么我方不用载具跟对面魔法对攻,能抢到载具再说,载具永远是队友刚拿就炸了。

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【游戏测评】

《三角洲行动》是一款设定在2035年的第一人称特战干员战术射击游戏。在经典的《三角洲特种部队》IP续作中,你将化身特战干员,前往神秘的阿萨拉大陆调查哈夫克公司的非法活动。在这个充满危机的战场中,运用战斗道具与技能,与队友紧密协作,灵活制定战术,挑战强大的AI,完成各种极限行动。中远距离战术战斗、秘密潜入解决目标、驾驶重型载具火力输出、海量随机事件、几十人的大战场对决……在这里,你将获得丰富又刺激的作战体验。

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