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以撒的结合胎衣+是一款诡异色彩的动作冒险游戏。玩家需要引导可怜的以撒钻进那个布满危险生物和致命陷阱的地下室,用眼泪作为武器在不断变化的阴暗环境中寻找生路。由于游戏场景和道具完全随机生成,这使得每一次的冒险过程都独一无二充满了未知的挑战与探索的惊喜。游戏节奏非常紧凑,玩家需要灵活控制以撒使用眼泪射击在怪物的包围圈中寻找空隙。地下室的每一个房间都隐藏着未知的恐怖,你必须时刻保持警惕避开致命的机关。
一、Monstro(萌死戳),仅出现在Basement
和原版没有区别,血量少,依然是短跳追击,大跳飞跃,时常用自己萌萌的肺吐一片红色弹幕,这个没什么好说的了额,大家应该都会打。粉色变体是两只小的,但是重生里面小萌死戳的弹幕没有减半,所以难度其实是增加了,请注意
二、Gemini(双子),仅出现在Basement
和原版没有区别,血量少,P1本体追击,连体小孩自机狙,P2本体死过后小孩会发怒加速追击玩家。但是由于重生地图和原版不同,进门后请快速反应,因为可能会被开场卡位,影响无伤成就和天使恶魔等!绕场若干周就可以了,很简单的boss。变体大的速度会快一些,小的慢很多。
三、Steven(史蒂文),Gemini’sAlt,仅出现在Basement
和原版依然没有区别,血量少,P1本体追击,连体小孩自机狙,过一段时间过后(不需要本体死亡)进入P2,小孩发怒追击,本体正常攻击,打法基本同Gemini
四、Gurdy Jr.(小翔酱),仅出现在Cellar
血量少,但12层出这个是不是很神烦呢?因为它会快速向玩家方向撞击,来回弹几次,同时不定期释放6方向弹,和自机狙苍蝇,怎么引就完全看你会不会玩躲避球了(误),祝幸福~
五、Pin(针虫),仅出现在Cellar
血量少,比原版略有强化,因为有仇恨了,Pin会全程只往玩家方向钻出,炸弹也不会再丢到自己了(除非玩家站在Pin的位置。。貌似不会伤血?),大概按照矩形路线走就能打掉
六、Widow(寡妇蛛),仅出现在Cellar
血量少,和原版一样,但是可能是贴图原因,给人的感觉不太好,也是绕场打,不断引boss踩自己的小怪,专心输出boss就好,黑色变体会吐大蜘蛛
七、Blighted Ovum(坏蛋)(这个词真可以翻译成这个意思hhh),Gemini’s Alt,仅出现在Cellar
血量少,由于地图原因,这个boss往往比原版难打很多,因为玩家的活动范围小了很多。本体会追击玩家,流下一路yima血,小的会在与玩家处于同一水平线时使用磺火,大小共血量(小的打不动的……),重生中除了绕场以外可能还需要从中间适当走走,否则容易踩血
八、The Haunt(幽灵),仅出现在Cellar
血量少,新加的boss,12层焦作人系列,P1boss无敌,先释放一个小幽灵,打掉释放两个,然后boss飞到屏幕上方,撕B(误)进入P2,P2时boss只在屏幕最上方活动(除非磁力弹。。当然它会回去的),当与玩家处于同一垂线时会喷磺火,伤害0.5,持续时间短,一般不会被判定二次伤害,随机5奇数弹,伤害0.5.特别注意,不要试图长时间站在最上面,因为boss会快速从一端冲到另一端体触玩家,伤害1.前期手残党的大杀器~
九、Dingle(叮咚翔君),Basement &Cellar
血量少,新加的boss,只有三个技能,如果看到吹口哨,会召唤两个小翔(萌),附带一发3奇数弹;如果看到蓄力状,会立刻一发3奇数弹;如果看到生气状,会连续向玩家方向撞击3次。水水的boss,主要是很萌,撞击引好,奇数弹出现一瞬间稍微位移一点很轻松通过
十、Larry Jr.(贪吃蛇),Basement& Cellar
血量少,无仇恨,和原版相同萌萌的boss,注意不要被卡位就好,绿色变体会吐弹幕,没有本质区别
十一、The Duke of Flies(苍蝇公爵),Basement & Cellar
血量少,不断吐苍蝇、6方向弹幕、击退,但是由于重生中苍蝇判定明显变大,所以难度还是略有增加的
十二、Famine(饥荒),Basement& Cellar
天启来啦!血量少,一样是正面冲刺,侧面出奇偶数弹苍蝇,但是重生中天启冲刺速度明显变慢了,所以难度明显下降了,主要卖萌。掉落肉块(肉哥)和绷带球(肉妹)。
十三、Gurglings(咯咯),Basement& Cellar
血量少,新加的boss,总共两只,会在移动路线上留下yima血,停下来会放6(?)方向弹,释放红苍蝇;在与玩家同一垂线、水平线时会向玩家方向冲去,由于玩家的击退效果,移动路线会变得难以预测,有一定难度的boss,第一次见也是吓到我了
十四、Fistula(瘘管),Basement& Cellar
咦……我不记得12层有这个……血量少,打掉会分裂成2 4 8个,最后出白色的咬人虫,打法么……大家随意了……(喂明明是懒么)
1、在探索过程中会遇到各种长相奇特的敌人,攻击方式千奇百怪,极具挑战性。
2、通过不断的探索和战斗,在这个不断变化的迷宫中发现通往下一层的秘密通道。
3、每一个关卡的布局都是由程序随机生成的,意味着你永远无法预测门后究竟藏着什么。
4、充满不确定性的地牢探险玩法,让玩家在每一次死后重新开始时都能保持新鲜感。
1、数百种功能各异的奇怪物品,极大地增强以撒的战斗属性和武器威力。
2、捡到不同的道具后,以撒的外观也会发生搞笑或诡异的变化,直接反映出当前的各项能力。
3、尝试寻找那些强大的道具组合,触发意想不到的质变效果从而轻松横扫地牢。
4、随着游戏流程的推进解锁更多拥有独特初始技能的角色,体验截然不同的战斗风格。
1、除了基础的关卡模式,提供了极具难度的挑战目标,专门为那些硬核玩家而准备。
2、与大量独具特色的BOSS进行殊死搏斗,每个大魔王都有复杂的阶段变化和技能招式。
3、隐藏在游戏阴暗画风之下的是一段扭曲且引人深思的故事,玩家通过多重结局来揭开。
4、海量的收集要素和成就系统极大地丰富了可玩性,让你在解锁新内容的道路上停不下来。
以撒的结合胎衣+在这个充满荒诞感的地下世界中,每一次的失败都是下一次成功的垫脚石。由于拥有海量的随机内容和近乎无限的道具组合方式,即使是同一关卡也能玩出完全不同的花样。
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