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像素工厂饱和火力模组是一款玩法自由的策略沙盒模组游戏,饱和火力模组为这个游戏增添了一种全新的玩法体验,带给玩家众多的乐趣。在游戏内你需要负责管理和升级自己的工厂,你的每一次决策都将影响到你的整体战局,随着你了解更加丰富的游戏地图,能让你更合理的布局你游戏内的建筑,满足你对于策略沙盒游戏的所有需求,感兴趣的玩家,不妨前来本站下载体验畅玩吧!
1、零号地图
难度★(极其简单)
适合刷矿类型(适合在此刷的矿):铜、铅
刷矿适宜程度★★★(适合刷矿程度)
详解:新手地图,只要过了教学的人应该都能轻松通过,难度一星。适合新手玩家和闲得无聊的人刷矿。怪物相对简单,用双管炮都能随便守。
2、冰冻森林
难度★★(简单)
适合刷矿类型:铜、铅
刷矿适宜程度★(完全不适合)
详解:怪物不强,但爬行者挺烦人的,铜墙很容易被炸坏,需要经常修补。什么资源都没有,不要来这里刷矿,欺负敌人解压倒不错,前提是你的手机受得了后面的敌人数量。
3、荒芜沙漠
难度★★★(有难度)
适合刷矿类型:铜、铅、硅、石墨、钢化玻璃
刷矿适宜程度★★★★(很适合刷矿)
详解:基础资源都能在这里得到,前期资源不足就到这里来收集。怪物强度不高,但刷新频率极高,需要注意防御工事,以防止被突破。对自己实力没信心的千万不要贪,见好就收(不要学我,玩着玩着就翻车了,白肝几小时)
4、盐碱荒地(战斗)
难度★★★★(难度较高)
适合刷矿类型:铜、铅、硅、钢化玻璃、石墨、钛、巨浪合金、塑钢
刷矿适宜程度★★★(适合刷矿)
详解:前期可解锁地图中难度最高的,可以说是新手噩梦,新手玩家就别进这地图了,浪废硅。怪物数量不多,就算是80波也只有20来只,但强度极高,后面还有亡魂,真的难受。建议解锁了亡魂工厂再来打这个图吧,只用泰坦这些基础部队很难快速退掉敌人核心,敌人后期出兵是真的恐怖。可以从旁边绕到敌人后面,把矿机和工厂拆了,然后慢慢耗敌人武器的弹药,这样打得轻松一点。由于核心容量高,可刷资源多,也建议来此刷矿(前提是你实力够格)
5、绵延群山
难度★★★(有难度)
适合刷矿类型:同盐碱荒地
刷矿适宜程度★★★(适合刷矿)
详解:难度还行,但幽灵很烦人,建议多造防空,不然会很难打。作为钛基础地图,真的满地是钛,在这里可以疯狂刷钛。速度快的话,10波就能刷够4k的钛,超舒服。
1、需要通过挖掘、采集等方式,获取游戏世界中的各种资源。
2、使用收集到的资源,建造各种设施,如生产线、仓库、研究所等。
3、通过研究所,研究新的科技,提升自己的生产力和战斗力。
1、极富策略性,使玩家在游戏中得以充分发挥智慧和决策能力。
2、高度自由度,可以根据玩家喜好及技术道具选择适合的关卡地图。
3、可通过收集材料或升级设施进行火力研发,不断追求更强大的实力。
1、合作伙伴多样化,与其他玩家交流、互动,共同探索未知的领域。
2、会有各种各样的敌人出现,玩家需要建造武器和防御设施,来应对敌人的攻击。
3、进攻区域选择主要打带名字的地区,因为很多科技要占领那些地区才能解锁,而且大多数带名字地区资源丰富区域防御。
v8-official-152版本
修复了逻辑处理器中已绑定的单位无法保存的问题
降低了抽水机在焦土上的工作效率
现在放置炮塔时可以旋转方向了
地图编辑器搜索结果中永久显示会"清除矿石/墙壁"类的方块
地图编辑器模式中禁用攻击
地图编辑器新增了地图图层切换按钮
调整了埃里克尔星单位的平衡(社区修改)
埃里克尔星中发射地点现根据所需资源自动选择
新增了30多个社区投稿的战役地图以替代过去的程序生成数字图(未测试)
赛普罗星上的区块失守后,所有玩家建筑都将会完全转为废墟
赛普罗星中区块的废墟与建筑布局永久继承(即使地图中含世界处理器)
移除了赛普罗星218区块的钍资源(未来将会考虑人工制图)
v8-official-151.1版本
由于最近繁忙,意外错过了151更新,故直接转载到151.1版本,感谢理解
新增了战役模式的"符文"装饰地板
新增了3种金属环境墙与1种金属地板
新增了指挥模式多建筑批量选择
新增了地图编辑器彩色地板/墙壁配置功能
移除了地图编辑器"墙壁转换悬崖"按钮
新增了地图编辑器填充工具生成悬崖区域功能
新增了地图编辑器可在特定液体下方绘制地板
修复了地图编辑器彩色地板/墙壁填充与镜像错误
修复了玩家死亡后单位指挥控制失效
修复了核心被毁后战役模式仍持续运行
修复了低帧率下子弹反向生成
修复了蓝图内方块配置因物品/方块ID变更而发生错误
修复了逻辑可读写已摧毁建筑
修复了逻辑可能出现NaN数值
提升了核心数据库数值统计精度
更新了"行星发射终端"与"熔石要塞"投稿地图
调整了多项埃里克尔星的炮塔属性平衡
修复了魔灵子弹生成数量异常偏低
修复小地图金属墙显示为黑色
修复了字体中符文字符翻转问题
修复了地图编辑器液体下层地板被覆盖后仍然残留
优化了新投稿地图细节
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