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世界弹射物语

世界弹射物语

分类: 动作游戏

更新: 2024-07-09 17:31:25

标签: 二次元 类似鸣潮的手游 养成 休闲

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世界弹射物语是一款以弹球作为玩法的二次元养成类游戏,玩家将会创建自己的队伍在世界中进行冒险,想要打败敌人的方式很简单,通过发射弹球来持续对敌人造成伤害,而角色的作用就是强化弹球的伤害,并且当角色的怒气攒满了以后,就可以放置角色专属的大招,以此来提高伤害量,在战斗时的体验还是十分解压的,因为弹球撞击敌人时的打击感比较优秀,让玩家在游玩时体验到解压的感受。

世界弹射物语五星文字简略推荐:

世界弹射物语开服到如今依旧是跨属热门角色,高贵的JB枪启动器贯穿启动器,因为必杀过于强力,强力的攻刃以及贯通,在各种队伍内都能适用,如果有长期游玩的心思非常推荐开局拿到手(避免日后追梦失败)

世界弹射物语连击风开服热门体系连击风核心之一,提供全队回血浮游,更好凑出连击数和续航,虽然削过但日后连击风还能玩(而且变得更强),以及其他队伍续航位都可以带,如果想专精风队强烈推荐入手

世界弹射物语热门体系连击风&技伤风核心之一,所有技能围绕连击展开,当然在宗四郎技伤风队伍内也能充当副打手,专精风队建议入手(能屠龙灭国的最强剑士叫你欧尼酱你能拒绝?)

世界弹射物语开服最惨体系,水队少数核心之一,在拳皇爱丽丝PF队体系中担任副C回转等多种职位,本身被动与大招能提供大量连击和全队攻刃,本属强大插件/核心,如果有想玩水系队伍的建议入手

世界弹射物语无敌的背水,高贵的250%技伤,暗背水天下第一!,暗背水核心角色,50%血以下提供高额攻刃&技伤,一炮结束战斗,专精暗队强烈建议入手(我不管!暗背水天下第一!!我没藏私货!!!)

世界弹射物语光浑身核心,在血量高的时候提供大量攻刃,我空大了大招除自动外极其容易空,光队插件泛用度较低,但浑身体系是主攻手,本身体系适合各种高难本,专精光队可以抽取

世界弹射物语光fever核心,本身提供fever时间、fever攻刃和再生增加fever槽,搭配众多再生角色即能组成fever队,体系本身很便宜,下限低上限高,专精光队建议抽取(无口黑皮萝莉你能拒绝吗!)

世界弹射物语雷fever技能体系,结果最高光的是雷技伤队麻痹启动器,大招提供全屏麻痹,配合雷龙能打出核爆一击,同时作为本属插件泛用度很高,专精雷队建议抽取

世界弹射物语光属性队伍强力插件,提供攻刃、再生、加抗、续航多方面辅助,光浑身核心插件、fever上级插件,但没有以自身为核心的体系,只能说没有也行,有会更更更好,起码比楼下好(可惜了队长技)

世界弹射物语技能体系怪、定位杂、连击风塞不进、技伤风塞不下,非常抽象的角色,上也可以但好像没必要,抽到他只能说雷属性幽域没人上还有个五星肉盾,真不如光gay和火龙(你不要过来啊)

世界弹射物语设定上最古、最恶的火龙,实际上必杀不如一个美少女炼金术师疼,不过后期有开发以火龙和船长为核心的火PF体系,意外地很强力,如果歪到了有船长也可以用,起码比楼上好

世界弹射物语垃圾(不可回收)

世界弹射物语非常强力的火系核心与插件,必杀减火抗清debuff以及被动各种技伤充能,在本属队伍非常万金油,如果很喜欢火队强烈建议入手(我永远喜欢佐仓绫音)

世界弹射物语非常好用的雷系插件,在后期也能作为其他充能队伍的续航+充能位,在开服最强秒伤雷龙体系中担任核心插件之一,可以没有,但抽到日后组建其他技伤队伍会更加轻松

世界弹射物语面包火的核心之一,被动赋予队伍贯穿,使得船长能用于很多火属体系中,想专精火系队伍强烈建议抽取,至今仍在本属队伍中充当核心插件(我一个必杀下去就会有一车海盗打你)

世界弹射物语黑话小册子:

光浑身:指维持血量在一定百分比以上触发buff的体系,开服主要以光gay、02组合为代表。02队长技能:光属性角色HP 60 %以上时、该角色攻击力 + 115 %,配合光gay被动:全队坦伤,从而保障了队长和队友浑身效果的触发

暗背水:指降低血量到一定百分比以下触发buff的体系,开服主要以暗魔女为代表。暗魔女队长技能和被动2、3都是在血量低于50%时提供高额buff,通过自残的手段快速压血触发背水,从而打出爆发伤害。

连击风:指通过打出高combo从而加快技能回转、提高输出的一种风系体系,开服主要以七妹、风奶以及各种combo工具人的组合为代表。配合武器和角色本身技能组,通过高combo可以加快技能回转,输出生存都很优秀(当年日服就是表现太强被削了hhh)

面包人:指召唤小弟的一种体系,比如开服五星面包人船长 ,开大就能召唤小弟揍人,后期游戏还会出不少面包人体系的角色和武器(我觉得挺好玩hhh)

浮游:一种状态,弹珠不会下落,会保持直线漂浮运动

贯穿:一种状态,弹珠会贯穿敌人,配合大蛇剑和羁绊枪,在全队贯穿状态时会有高额buff。

世界弹射物语养成系统:

作为一款养成游戏,其游戏核心还是抽卡,养成,战术和搭配其次,简单的理解为升级,闯关,打素材,升级,新手玩家基本上很容易有着几个五星角色,然后闯关过程顺带领奖励用来升级,之后的战斗过程就算中途角色死亡还会化为棺木,剩下的队伍成员只要碰撞到棺木一定次数就会复活队友,况且可以选择其他玩家的强力助战角色,所以一路过关斩将是没有压力的。

养成过程就是素材的储量,各种元素的水晶可以通过很多方法获得,商店里的打折物品、闯关奖励、领主战等等几乎都在送各类的强化素材,角色等级由角色界限突破层数决定,重复的角色可以用来突破界限,也可以通过破星石进行突破,强化角色之后还会解锁角色的强力立绘,本身收集角色的乐趣之后,又增强了强化角色的决心。

角色强化之后还需要强力的装备,装备不多一支队伍六个人,主要输出的是三人,装备主要的也是三件,还会附带三件装备用来附加BUFF,可见装备需求并不苛刻,装备没有各种洗属性,附加词条,单一的数值以及自带的buff,仅此而已,但是不用担心没有强力装备,游戏官方也是各种送。总之养成难度较低。

游戏没有PVP内容,但是多人讨伐领主的过程很有意思,奖励更多,并且难度上升,属于游戏进阶的一部分。

这里再插一嘴游戏的配音,毕竟游戏联动的角色很多,像大家熟知的那些声优也都在其中,游戏剧情有声情并茂的语气及台词,游戏战斗中大喊技能名称,突出一个全面,这些都是游戏的加分项。

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